<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://magisterium.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии Магистериум</title>
		<link>https://magisterium.clanbb.ru/</link>
		<description>Форум гильдии Магистериум</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 30 Jun 2023 18:17:30 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &amp;lt;a href=&amp;quot;https://mobileproxy.ru/&amp;quot;&amp;gt;MobileProxy.ru&amp;lt;/a&amp;gt;, выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nsvhukmmkp)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 18:17:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремонт компьютеров,ноутбуков по России</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Компьютеры, ноутбуки - техника современная и не застрахована от поломок. К такому типу техники нужен своевременный и комплексный подход, который могут обеспечить наши компетентные мастера. Самостоятельно починить компьютер сможет 5 человек из 100, а поломки происходят у каждого второго! Мы предоставляем услуги высокого качества по ремонту и исправлению проблем компьютерной техники более чем в 60 городах по РФ. Так же наши филиалы представлены в Республике Беларусь. Заявки обрабатываются нашими сотрудниками и не перепродаются в сторонние компании. Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nsvhukmmkp)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 07:30:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки о приёме в гильдию.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Заявки пишем в этой теме, а &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;не&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; создаем новую. &lt;br /&gt;Пишем примерно так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Здрасте), хочу вступить в ряды вашей гильдии. (Ник), (класс), (специализация), (кол-во лет), (общее время игры в вов), кол-во дпс(если дд. Если танк - пишем деф и кол-во ХП)&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;и тыкаем сюда вашу ссылку с Армори. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Набор ДК, паладинов временно прекращен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:06:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы и пожелания.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда пишем свои советы и пожелания по улучшению гильдии и т.д.&amp;#160; %-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:56:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика ЦЛК - Чумодельня</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Чумодельня вмещает в себя 3-х боссов: Тухлопуза, Гниломорда и Профессора Мерзоцида.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1. Тухлопуз:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тухлопуз (Festergut) – босс из Чумодельни, второго крыла ЦЛК. Он в месте со своим братом охраняет проход к профессору Мерзоциду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности Тухлопуза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Гнилостные испарения: Чумные испарения наносят 4388 – 4612 ед. урона от темной магии всем находящимся рядом игрокам.&lt;br /&gt;В начале боя комната наполняется ядовитыми испарениями, которые отравляют всех находящихся внутри игроков (тики проходят раз в две секунды). Дамаг от испарений зависит от того, в какой “фазе” находится босс – чем сильнее бьет Тухлопуз, тем меньше бьют испарения.&lt;br /&gt;o Босс дунул 0 раз: 4388 – 4612 / 2 секунды&lt;br /&gt;o Босс дунул 1 раз: 2925 – 3075 / 2 секунды&lt;br /&gt;o Босс дунул 2 раза: 1950 – 2050 / 2 секунды&lt;br /&gt;o Босс дунул 3 раза: 1463 – 1537 / 2 секунды&lt;br /&gt;* Губительный газ: Поражает выбранную область губительной чумой, наносящей 4875 – 5125 ед. урона раз в 2 сек. в течение 6 сек. Зараженные цели страдают рвотой, нанося 3900 – 4100 ед. урона ближайшим союзникам.&lt;br /&gt;По этой причине все ренжед должны стоять рассредоточенно с интервалом 8-10 ярдов. Не сдается в мили.&lt;br /&gt;* Газовое вздутие: Наносит 14625 – 15375 ед. урона и накладывает на цель эффект “Желудочное вздутие”, увеличивающий наносимый урон на 10% на 1.67 мин. При 10-кратном суммировании вызывает желудочный взрыв, наносящий огромный урон ближайшим союзникам цели.&lt;br /&gt;Способность, добавленная на PTR в последний момент. Накладывается на танка раз в 10-11 секунд, на 10 стаках взрывается и убивает танка, а также всех вокруг (в каком радиусе?). Обратите внимание, что способность увеличивает дамаг танка, а не по танку. В связи с этим, видимо, на 9 стаках второй танк должен перехватывать босса, а первому придется некоторое время покурить, поскольку с увеличенным на 90% дамагом он очень просто может сорвать босса назад.&lt;br /&gt;* Вдыхание гнилостных испарений: Вдувает в комнату гнилостные испарения, повышая наносимый урон на 30%.&lt;br /&gt;По мере того как дамаг от Гнилостных испарений уменьшается, дамаг босса увеличивается. Тухлопуз вдыхает испарения трижды, усиливая тем самым свой дамаг в сумме на 90%. Абилки танка лучше хранить на третий вдох, поскольку танк начинает неплохо вгребать. Приблизительно через 30 секунд после третьего вдувания, Тухлопуз сдает в комнату Едкую гниль.&lt;br /&gt;* Едкая гниль: Выпускает гнилостные испарения, наносящие 48750 – 51250 ед. урона от темной магии всем противникам. Возвращает смертоносную гниль обратно в комнату.&lt;br /&gt;Этот дамаг получают все участники рейда. К счастью, в бою есть механика, позволяющая его уменьшить (смотрим дальше).&lt;br /&gt;* Газообразные споры: Вы заражены газообразными спорами! Скоро вы взорветесь и заразите всех союзников, нанеся им 1950 – 2050 ед. урона от темной магии и повысив их сопротивление к гнили.&lt;br /&gt;Пять членов рейда заражаются спорами. Когда это происходит, все незараженные должны прибежать в радиус 8 ярдов от меток, чтобы после взрыва получить..&lt;br /&gt;* Зараженные гнилью споры: Наносит 1950 – 2050 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек.&lt;br /&gt;После заражения все разбегаются обратно по своим местам. Через шесть секунд эффект спадает и вы становитесь невосприимчивы к гнили.&lt;br /&gt;* Невосприимчивость к гнили: Вы стали невосприимчивы к гнили. Получаемый урон от темной магии снижен на 25% на 2 мин. Эффект суммируется до 3 раз.&lt;br /&gt;Три цикла спор позволяют всему рейду получить суммарное 75%-е уменьшение входящего дамага. Его должен получить и танк! Только настакав на себе резист, вы сможете пережить Едкую гниль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2. Гниломорд&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон за бой: физический, силы природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На бой вам понадобится 2 танка. Один для босса, второй для слизнюков. МТ держит босса в середине комнаты, а весь рейд разделяется на две группы. Одна встаёт у левой ноги, а вторая у правой. Когда босс поворачивается в сторону одной из групп и использует фронтальное АОЕ, группе нужно отбежать из опасной зоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно следить за трубами по периметру комнаты, если из трубы начинает течь слизь, значит сейчас там появится лужа. Лужа занимает примерно четверть комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Слизнюки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда с человека спадает инфекция, то из него вылупляется маленький слизнюк. Он не таунтится и имеет огромное агро в отношении человека, из которого он вылез. Если рядом оказывается большой слизнюк то он поглощает маленького.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый человек, получивший слизнюка начинает кайтить его по периметру комнаты. Можно забегать в лужи, они тикают несильно. Второй, получивший инфекцию бежит к первому слизнюку и вырождает своего, после чего появляется большой слизнюк, которого забирает оффтанк. Оффтанк должен кайтить большого слизнюка по периметру комнаты и ни в коем случае не подходить к нему в мили радиус, иначе будет убит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, получающие инфекцию должны быстро бежать к большому слизнюку и держаться рядом с ним, когда с них спадёт или снимут инфекцию. Маленький слизнюк сразу будет поглощён большим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда на большом слизнюке набирается 5 стаков баффа он использует Взрыв нестабильного слизнюка. Это нужно проанонсировать и весь рейд должен отбежать с тех мест где они сейчас стоят. От взорвавшегося слизнюка прилетят бомбы, после чего большой слизнюк пропадёт, рейд может вернуться на место и всё повторяется снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30% здоровья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 30% здоровья босс начинает кидать инфекцию намного чаще и бегать приходится больше. Поэтому на 30% используют кулдауны и Жажда крови/Героизм и зергают босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вариант, можно кайтить маленьких слизнюков, чтобы получить достижение [Танцы со слизнюками (25 игроков)].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;3. Профессор Мерзоцид.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой тактически достаточно прост. Босса ставят в центр и встают достаточно кучно вокруг него. Танк на боссе нужен один. Бьёт босс несильно, по 16-18 тысяч по ИВК/ЦЛК танку. У него нет специальных атак на танка так что тут проблем возникнуть не должно. Периодически босс раскидывает в нескольких игроков Лужи Слизи (1 в 10 мен и 2 в 25 мен). Из этих луж нужно выходить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из игроков, или два (в 25 человек), должен выпить жидкость со стола Профессора, на которой написано &amp;quot;ВЫПЕЙ МЕНЯ&amp;quot; и превратится в мутировавшее поганище. Поганище может жрать слизь, которую разбрасывает Профессор. Это его основная задача. Когда вы набираете достаточно Энергии слизи, вы можете замедлять появляющихся аддов - слизнюков. В версии на 25 человек два поганища должны замедлять слизнюков по очереди. Так же поганище наносит по рейду АОЕ урон, примерно 1,000 от магии тьмы раз в 2 секунды, 300 из которых будут поглощены защитой от магии тьмы Жрецов или аурой Паладинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 20-30 секунд, Мерзоцид будет крчать, что он проводит эксперимент, это значит что появится один из аддов-слизнюков: зелёный или рыжий. По периметру комнаты расположены контейнеры разных цветов. Если жидкость начинает сочиться из зелёного - появится зелёный, и наоборот, из рыжего -рыжий. Весь ДПС должен переключиться на адда и убить его как можно быстрее. Но....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Зелёные слизни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелёный слизень выбирает цель в рейде и начинает ползти к ней. При этом от слизня к цели идёт зелёный луч, под которым цель не может двигаться. Когда слизнюк доползает до цели - он взрывается, нанося огромный АОЕ урон, разделённый между всеми кто в него попал и раскидывая всех вокруг. Так что рейд должен подойти к этому игроку, чтобы все получили по чуть-чуть урона. Если слизень не умирает при взрыве, то он выбирает следующую цель и всё продолжается снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Рыжие слизни&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыжий слизень выбирает цель и вешает на неё 10 стаков дебаффа, который тикает раз в 2 секунды, нанося урон цели и уменьшая количество стаков. Слизень начинает двигаться к цели. Когда он догоняет цель, то оставшиеся на ней стаки взрываются, нанося всем одинаковый АОЕ урон в радиусе. Таким образом, если на вас нацелился рыжий слизнюк, вы всё бросаете и бежите кайтить в сторону от рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИТАК: Зелёный слизнюк - все подбежали к цели, Рыжий слизнюк - все отбежали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мутировавшие игроки должны замедлять оба типа слизнюков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Периодически босс заливает комнату паралитическим газом, который не наносит урона, но делать вы ничего не можете. Сам он при этом бежит к столу и начинает пить всё подряд, получая новые способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он начинает разбрасывать маленьких слизней, которых нельзя убить, но которые очень опасны. Они движутся к определённому игроку и не нужно попадаться им на пути. Так же разбрасывает газовые бомбы, стоять в которых крайне не рекомендуется, вы получаете ~5,000 урона в секунду и ваша меткость уменьшается на 75%. А через 20 секунд бомба взрывается на 15 тысяч. Танк должен выводить босса из таких бомб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мувике, после второго использования паралитического газа, адды перестают появляться, босс превращается в мутанта, а игроки, которые были мутировавшими - наоборот, становятся обычными. И начинается обычная ДПС гонка. Нужно убить босса до того, как он зальёт всю комнату зелёной слизью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У босса 3 фазы, смена происходит на 80% и 35%.&lt;br /&gt;В обоих версиях на 10 и 25 человек вы можете иметь только одно Мутировавшее Поганище. (подтверждено блюпостом)&lt;br /&gt;В последней фазе боя вам нужно 2 танка и поганищ у вас не будет, берегите кулдауны и рейдбафы - Жажда крови/Героизм, потому что лужи убирать будет некому.&lt;br /&gt;Вторая фаза:&lt;br /&gt;Слизни, которых разбрасывает Профессор, не бегут ни за кем. Он их швыряет и они медленно летят к игроку, после чего взрываются на 15 тысяч и уменьшают скорость атаки/заклинаний на 200% (?) на 15 секунд. Слизни летят в рейндж, если там есть люди. Пока слизень летит - нужно отбежать.&lt;br /&gt;Третья фаза:&lt;br /&gt;босс получает бафф - Сила мутанта, который увеличивает скорость атаки и наносимый урон на 50%&lt;br /&gt;босс стакает на танка дебафф - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мутировавшая чума, тикающий по всему рейду, на танке не должно быть больше 4-&amp;#65533;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:46:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила походов в рейды.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Иметь при себе &amp;quot;химию&amp;quot; на 4часа игры для своего класса и спека (например, ретро паладину - 2шт. Настоя бесконечной ярости.&lt;br /&gt;2. &lt;/span&gt;Иметь минимальный необходимый ДПС в конкретном инстансе - для дд.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3. &lt;/span&gt;Танку - иметь минимально необходимые капы ХП, дефенса для данного инстанса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. &lt;/span&gt;Хилу соответственно иметь мин. ХПС и уточнить свою роль перед началом - хил танка и рейда.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5. &lt;/span&gt;Любой участник рейда должен иметь при себе 1 стак еды и питья, по 1 стаку маны и ХП.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6. &lt;/span&gt;Перед началом рейда все вещи должны иметь 100% прочности - поход в рейд с поломанным снаряжением грубейшая ошибка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7. &lt;/span&gt;Каждый участник рейда должен хотя бы бегло ознакомиться с тактикой инста, а РЛ еще иметь рабочий настроенный микрофон и включенный голосовой чат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Желающим идти в рейд ЗАПРЕЩАЕТСЯ:*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- &lt;/span&gt;заведомо завышать свой ДПС чтобы взяли в рейд (если это дд), либо идти с низким ХПС и надеяться &amp;quot;на авось&amp;quot; (в случае хилера). В то же время никого не волнует какой на вас шмот если вы полностью справляетесь со своей задачей (если у вас 10к ДПС и на вас ничего не надето, это никого не волнует).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- &lt;/span&gt;уходить в АФК после начала инвайта, не предупредив РЛ.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- &lt;/span&gt;начинать поход со сломанной или поврежденной амунницией&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- &lt;/span&gt;брать на себя роль с несоотвествующей специализацией (это когда друид пытается хилить в &amp;quot;Фури&amp;quot;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- &lt;/span&gt;пулить/агрить мобов без команды рейдлидера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*все вышеперечисленные запреты написаны не просто так и их нарушение в большинстве случаев приводит к быстрому вайпу.&lt;/span&gt;[/color]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При обнаружении &amp;quot;косяков&amp;quot; нарушитель правил удаляется с рейда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Выигранные БОЕ вещи продавать согильдейцам или на аукцион КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО! За это сразу кик с гильдии и занесение в блэк-лист. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:40:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика ЦЛК - Штурм Цитадели.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;1. Лорд Ребрад:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лорд Ребрад - первый босс Цитадели Ледяной Короны. Король Лич создал его из костей приключенцев, имевших несчастье попасть в это пронзительно холодное место, и теперь Лорд Ребрад защищает главные ворота цитадели от непрошенных гостей.&lt;br /&gt;Босс очень простой (на нормале), да и сложно было бы ожидать каких-то трудностей от первого босса инстанса.&lt;br /&gt;Способности Лорда Ребрада:&lt;br /&gt;* Bone Spike Graveyard: насаживает нескольких (в 25 нормал - трех) врагов на костяные копья. Копье снимает жертве 10% хп каждую секунду. У копья 38к хп (25 нормал).&lt;br /&gt;* Coldflame: от босса &amp;quot;расползаются&amp;quot; полосы ледяного заклинания. Тому, кто попал в лед, наносится 7к фрост дамага каждую секунду (всего 3 секунды).&lt;br /&gt;* Saber Lash: разделяет 200% обычного мили дамага между целью босса и двумя ее ближайшими товарищами.&lt;br /&gt;* Saber Lash: танк босса не может подвернуться пронзанию (Impale).&lt;br /&gt;* Whirlwind: вертушка, бьет стоящих рядом на 7к физического дамага и заставляет их кровоточить еще на 2.5 каждые 3 секунды (всего 15 секунд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Тактика&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Из-за механики Saber Lash вам потребуется 2 танка (на нормале, в героике, видимо, нужны будут трое). Танки стоят друг в друге и получают &amp;quot;разделенный&amp;quot; дамаг.&lt;br /&gt;Босс танкуется в центре зала.&lt;br /&gt;В бою собственно есть всего три вещи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1&lt;/span&gt;: Костяные копья. Вылезают из земли и насаживают на себя нескольких членов рейда. Копья нужно сразу же убивать (этим занимается ренжед дпс). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2&lt;/span&gt;: Синий огонь. Из босса постоянно расползаются синие полосы огня. В не стоим, отходим сразу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3&lt;/span&gt;: периодически босс бросает танков и начинает крутить вертушку. В вертушке Ребрад ездит по залу, гоняясь за случайными членами рейда. Отличие хард мода: в нем во время вертушки не прекращают сдаваться костяные копья, и люди, насаженные на копья, зачастую не имеют возможности вовремя убраться с дороги босса. Если инст на нормале, то надо просто убегать. Не сумевший убежать - труп. Как только вертушка закончится, танк сразу должен хватать босса, иначе он начнет &amp;quot;гулять&amp;quot; по рейду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;2. Леди Смертный Шепот:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тут 2 фазы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Первая фаза&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босса окружает Барьер маны – весь дамаг, который получает Леди Смертный Шепот на первой фазе уходит в щит. Как только мана у босса кончается, начинается вторая фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс в этой фазе не танкуется, а стоит на месте и свободно пуляет по рейду Стрелами тьмы и АОЕ зонами Смерть и разложение. Помимо этого, босс берет игроков рейда в Господство над разумом (только в 25). Так же как на Кел’тузаде в Наксрамасе, игроки в контроле получают буфф к своим статам, поэтому нужно быстро их контролить(полиморф, страх, шип, сон).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 60 секунд вылезают волны аддов – по три с боков комнаты и еще один приходит с лестницы. Адды бывают двух типов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приверженцы Культа: кастеры с очень опасным АоЕ. Взрываются, когда у них мало здоровья. Когда босс кладет на них Темное могущество, каст адду сбивать нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фанатики Культа: сильно бьют в мили, имеют неприятный клив и вешают дебафф на танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И приверженцев, и фанатиков можно контролить и замедлять. Босс иногда будет воскрешать своих павших аддов – они будут возникать в месте своей смерти и иметь несколько иной набор абилок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное на первой фазе, правильно распределить дамаг по аддам. Лучше всего распределить рейд по группам:&lt;br /&gt;1я группа - 4-5 мили дд+танк - занимаются аддами с левой стороны. Слева появятся 2 фанатика и 1 приверженец. Танк берет на себя двух фанатиков, мили дд сносят приверженца, и потом переключаются тоже на фанатиков.&lt;br /&gt;2я группа - 4-5 мили дд+танк - занимаются аддами с правой стороны. Справа появляются 1 фанатик и 2 приверженца. Танк хватает 1го фанатика, и отходит с ним на лестницу, ко входу, и берет там еще одного адда, который придет с лестницы, вне зависимости от того, кем он будет (приверженец\фанатик). Мили дпс второй группы сносят двух приверженцев, и помогают снести фанатика.&lt;br /&gt;3я группа 7-10 рендж дпс, вливают постоянно в босса. И переключаются на мобов лишь в том случае, если босс поднимит одного из фанатиков. Воскрешенных больших зомби бить в мили крайне не рекомендуется, даже танку. Пробивают больно. Их нужно кайтить, и сносить рендж дпсом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, первая фаза длится до момента, когда у босса не закончится мана. Дпс в этой фазе нужно поделить между аддами и собственно боссом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вторая фаза&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щит исчезает, босс начинает ходить и бить в мили. Босс перестает кастовать стрелы тьмы по рейду и начинает пулять в танка Ледяной стрелой. Ее можно, и нужно сбивать. Адды перестают появляться, однако имевшиеся на момент перехода остаются на месте, и их нужно добить. Босс продолжает кидать Смерть и разложение, а также Господство над разумом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс довольно быстро настакивает на танке дебафф Прикосновение незначительности , уменьшающий агро (5 стаков уменьшают агро на 100%). Танки должны своевременно менятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний момент: босс начинает призывать к себе на помощь духов, которые будут гоняться за случайными членами рейда и взрываться на 25к по большой площади в момент, когда настигают их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего у босса 13.5 миллионов хп (25 ппл). Таймер энрейжа составляет 10 минут на обе фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;3. Воздушный бой:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздушное сражение - очень забавный и фановый бой, рейду который убил Леди, он не составит труда.&lt;br /&gt;После подъема на лифте, вы окажетесь на развилке. Альянс идет налево, орда - направо.&lt;br /&gt;Добравшись до корабля не забудьте взять у гоблина ракетные ранцы и надеть их (они занимают слот рубашки). Для начала полета - поговорите с вашим капитаном (Мурадином или саурфангом). Вскоре после этого появится вражеский корабль и атакует вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вашему рейду нужно разделится на 2 части - абордажникам и защитникам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В абордажную группу нужны 1 танк и мили дд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В защитниках остаются 1 танк, все хилеры и рейдж дд. Также 4 (2 в 10 ппл) человека из числа защитников садятся на пушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Смысл боя состоит в том чтобы подбить вражеский корабль с помощью пушек. У пушек есть 2 способности - первая накапливает энергию, а вторая её разряжает. Главное не накапливать энергию до 100% иначе пушка перегреется - разряжайте на 90% для максимального эффекта &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тактика на нормале&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Посредине вашего корабля будет периодически появлятся портал, из которого будут появлятся пехотинцы и сержанты. Их надо танковать и убивать с помощью рейндж дд (мобы имеют рассекающие удары и вертушку что вредно для мили). Делать это надо быстро, т.к. чем дольше мобы остаются живы - тем сильнее и опаснее они становятся. Также корабль будут обстреливать ракетами - не стойте в мерцающих прицельных кругах.&lt;br /&gt;Через определённые промежутки времени на вражеском корабле появится маг, который заморозит ваши пушки, выведя тем самым их из строя. Чтобы снять заморозку надо убить мага, чем и занимается абордажная команда. Танку из абордажной команды необходимо сразу же подватить вражеского капитана и встать рядом с бортом, чтобы хил доставал до него со своего корабля. Капитана бить не нужно, танку нужно лишь &amp;quot;занять&amp;quot; его на время пока убивается маг. Капитан стакает на себе бафф на дамаг, поэтому после убийства мага надо сразу же улетать обратно, иначе он в конце-концов сваншотит танка и всех абордажников. Как появился следующий маг - процедура повторяется, и так - до победного конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезные советы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Мобы из портала разбегаются очень быстро. Танк может использовать реактивный ранец - он наносит урон и замедляет всех врагов рядом с местом приземления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Ваш капитан неплохо танкует мобов - подведите их к нему и он вам поможет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Главное в этом бою - пушки, они должны стрелять постоянно (когда не заморожены)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;4.Саурфанг Смертоносный( трудный и нудный босс):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; РДД и Хилы соблюдают дистанцию 10-15 метров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2. &lt;/span&gt;Два танка не отвлекаются от босса, меняясь по дебафу максимально быстро и помогая станом в появляющихся мобов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3. &lt;/span&gt;Все мили жарят фулл дамаг в босса стирая руки в мозоли.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. &lt;/span&gt;Рдд старательно кайтят и валят появляющихся мобов, не давая тем хоть кого-то тронуть (ставятся ловушки перед спавном, и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5. &lt;/span&gt;По хилам обязательно должен быть Дисцип прист или Холи пал (без щитов пройти ОЧЕНЬ ТРУДНО). &lt;br /&gt;Самая большая проблема у мили дд - не умереть от скуки и однообразия после 3-4 трая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;РДД должны быть очень хорошие!&amp;#160; Хилы и танки должны быть предельно внимательны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:25:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитадель Ледяной Короны.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Цитадель Ледяной Короны вмещает в себя 12 боссов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурм Цитадели:&lt;br /&gt;Лорд Ребрад&lt;br /&gt;Леди Смертный Шепот&lt;br /&gt;Воздушный бой&lt;br /&gt;Саурфанг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чумодельня:&lt;br /&gt;Тухлопуз&lt;br /&gt;Гниломорд&lt;br /&gt;Профессор Мерзоцид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Багровый зал:&lt;br /&gt;Совет кровавых принцев&lt;br /&gt;Королева Лана&#039;Тель&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залы Ледокрылых:&lt;br /&gt;Валитрия Сновидица&lt;br /&gt;Синдрагоса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяной трон:&lt;br /&gt;Король-лич&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для прохождения каждого крыла нужно минимум 4500 дпс. Перед походом в рейд нужно &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО&lt;/span&gt; прочитать тактику.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:12:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила гильдии. Читать обязательно.</title>
			<link>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Запрещена нецензурная лексика.&lt;br /&gt;2. Запрещен флуд и спам.&lt;br /&gt;3. Запрещена торговля в чате гильдии и продажа предметов членам гильдии.&lt;br /&gt;4. Все услуги по профессиям должны даваться бесплатно (за реагенты). &lt;br /&gt;5. Запрещено брать с банка предметы для продажи на аукционе.&lt;br /&gt;6. Запрещено оскорбление членов гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила могут игнорироваться офицерами, РЛ, а также Гильдмейстером&amp;#160; :D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При вступлении в гильдию обязательно заполнить заметки о себе(вверху - професии, город. внизу - имя, кол-во лет)&lt;br /&gt;Если намечается долгое отсутствие, то следует предупредить об этом офицера или ГМ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рекильяр)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 16:27:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://magisterium.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
